《生化危机8》可能是下一代出现之前最好的一款
父亲的故事就此结束。
说起《生化危机》系列,应该是无人不知无人不晓,毕竟还有相关电影来提升知名度,但是真正玩过的人其实比想象中还少,这款游戏相对而言更接近“恐怖”粉丝向,毕竟没有多少人真的愿意玩恐怖游戏,当然这里只是相对而言。
随着《生化危机8》在5月7日上线,游戏迅速的占了本周的流行趋势榜首位置!在线人数也排至第五名,在线人数接近10万。
作为纯粹的“恐怖向”游戏而言,这个成绩已经非常惊人,甚至某不靠谱的传言,官方预测游戏最终全平台销量会破1000万,当然这个自信是建立在《生化危机7》卖了830万套,以及《生化危机2:重制版》卖了750万套的前提下,在进行过游戏体验之后,蒸汽斯基其实是相信这个销量的,并且可能会更高。
毕竟不少玩家对恐怖游戏其实抱有闻风丧胆以及“云体验”就好的心态。但这一代其实是个例外!毕竟一个没有丧尸的“生化危机”其实严格来说,一点都不吓人!甚至惊悚程度都不如上一代作品,但这一代依然是一款十分优秀的作品。
首先单独说说系统,随着中国正版玩家的崛起,国际上对于中国玩家的热情越来越高,毕竟针对国人加入一些内容并不太过艰难,而收到的好评效果则是立竿见影。比如标配的简体中文版以及大部分情况下都十分优秀的国语配音。
其次是游戏的宣发,对于这么一款二十几年IP的3A大作而言,本身游戏的宣发就应该人尽皆知,结果这一作却歪打正着的靠着一“大波”蒂米斯特雷库夫人以及女儿们疯狂出圈,让游戏还没正式出来之前就已经在很多圈子里名声大噪。并且让游戏如同2077未出世一般,本体未见直接封神。
配置方面虽然首发是PS5、XSX以及Steam,但是还考虑到了PS4等上世代主机,所以优化的非常得体,以至于游戏整体对硬件要求不高,甚至不少办公本都可以流畅运行,但是!这游戏的按键设置里只有手柄设置,所以开头习惯改按键设置的玩家一定会一脸懵!
一个俗套却又有些特别的英雄故事!(涉及部分剧透)
都知道最近几年卡普空高层可能不太喜欢生化变异,转型搞起了科学变异,而这一作更是让人联想起大部分欧洲传说,比如吸血鬼、人偶师、下水道人鱼和机械怪人。
言归正传,本作的故事直接延续《生化危机7》的米娅结局,伊森与妻子米娅在前作事件结束后生下了一名女婴,之后一家三口搬到了某个郊外隐居。考虑到部分玩家以及萌新并没有经历过前作,所以游戏开头非常贴心的加入了一段剧情介绍,让玩家可以更好的代入到剧情中。
主角依然是上一代的“普通人”伊森,一名普通的父亲,如果不是因为上一部作品中霉菌的改造,恐怕早早就已经在恐惧中死去。而在本作中,伊森开局便遭遇不测,“妻子”出场就遭遇了剧情杀,女儿也随即遗失!伊森自己本身更是遭遇了车祸而进入了一个神秘的村庄,独自面对能力恐怖的母神米兰达以及四大贵族。
而作为转型“超级英雄”的克里斯,本作开头只留下一个悬念,随着玩家剧情的推进,逐渐发现四大贵族以及贯穿主线的所有联系,最终救出女儿。
当然最终解开全部谜题,这也让伊森某种意义上死于对全事件的不知情,甚至他心心念念到死都没有见到自己的妻子米娅最后一面,只能是在自己的生命终结前,匆匆用外套裹住自己生命中最珍贵的礼物,女儿萝丝玛丽。
简单点来说,游戏的故事就是“伊森救娃智勇斗四魔,父爱如山为女终献身”,全程男主都在干一件事,就是表达对家人的爱!无论是恐惧、受伤或者谜题!甚至游戏中的自言自语都充斥着对家人无尽的爱,然后通过围绕最终BOSS手下的4名小BOSS跟男主玩“猫捉老鼠”来贯穿这一代流程。
只不过这个流程之中解释了很多上一代作品中的未解之谜,比如男主为啥始终跟一名打不死的小强一样,又比如洒药水回血以及断手撒药,当然开头被狼人大锤砸下却活下来就已经让人怀疑,只不过后面通过一段梦境全部圆回来了,这样的做法不但不违和,还使得这个游戏的世界观更加完整。